HOME
빠졌다
빠졌다
한 지붕 두 살림. |
piano000 2011-01-05 00:26:38 2451 |
---|---|
![]() Xcode + iOS SDK 를 이용한 iOS 개발환경 -> 그림판 앱을 연습삼아 만들어 보고 있슴다.. 기본 틀은 갖춰 놨고... 레이어 편집 기능 추가하면 대략 원하는 기능은 다 구현한 셈이죠. ㅋㅋ 역시나.. 아이콘 만드는데 가장 많은 시간이 걸렸고, 그 다음에 툴바 아이콘 만드는데 시간이 걸림. -_-; 정작 코딩 시간은 얼마 안걸렸네요. ![]() 이클립스 + 안드로이드SDK 를 이용한 안드로이드 앱 개발 환경. 오늘 하루만에 메모장 어플을 간단히 만들어 보았습니다. 뭐... 개인적인 생각으로는 이클립스가 좀 더 개발자에게 편한 인터페이스인 것 같습니다. Xcode는 가볍고, 아이폰/아이패드 에뮬레이터 역시 반응이 빨라서 속도면에서는 답답하지 않지만... 편집기라던가 검색/치환 기능이 이클립스에 비해 많이 아쉽습니다. 안드로이드는 SDK 나 에뮬레이터의 최적화가 조금 아쉽긴 합니다. 통합개발환경인 이클립스 역시 가벼운 편은 아니고요. 간단한 플젝임에도 불구하고 빌딩 속도라던가... 에뮬레이터 구동속도가 아이폰에 비해서 많이 느리더군요. 무거운 감이 없진 않지만.. 그리고 가상 디바이스의 세부 세팅을 일일이 해야 하고 다양한 안드로이드 기반의 디바이스들을 모두 고려해야 한다는 단점이 있지만... 강력한 자바 프레임웍, 오픈소스, 플랫폼에 독립적인 자바 기반의 개발환경 등은 매력적인 것임에는 틀림 없는 것 같습니다. 뭐.. 기기가 전혀 다른 만큼 개발 환경이나 방법 역시도 많이 다르더군요... ㅎㅎ 둘 다 잘해보고 싶은데... 능력이 안 따라주니.... 참.. -_-;;; 그나마 덜 객체지향적이고 코딩 자체에 손이 덜가는 iOS가 저한테는 더 맞는 것 같습니다. ㅋㄷㅋㄷ (이젠 코딩 자체가 귀찮... ㅠㅠ) [이 게시물은 최고관리자님에 의해 2013-01-29 17:13:06 빠졌다!::mobile에서 이동 됨] [이 게시물은 최고관리자님에 의해 2013-01-29 17:14:10 빠졌다!::사진에서 이동 됨] [이 게시물은 최고관리자님에 의해 2013-01-29 17:15:39 빠졌다!::mobile에서 이동 됨] |
Previous | 스마트폰 종류별 폰카비교 |
---|---|
Next | Skype video calling for iPone |
댓글 7개
알 수 없는 외계어가 가득....2010년도 초에 아이폰 프로그램 개발해 본다고 Xcode 깔짝하다가 포기했슴다....어렵더군요...
그나저나 잠은 언제 주무시는지....ㅡㅡ;
그러게요...
도대체 전 잠을 언제 잘까요. -_-;;;;
흠 저는 아무래도 java쪽에는 좀 거리감이 있는지라....
obj-c를 사용하는 xcode쪽이 좀 더 맞는듯 합니다.
라지만 개발 안하는데요뭐 캬하하하하
좋은내용 잘봤습니다. 감사합니다 :D
저도 자바는 좀...
근데, 이게 좋은 내용인가요? -_-;;
블로그에는 좀 더 자세하게 썰을 풀긴 했는데....
뭐.. 전문적이지도 않고...
그렇다고 도움되는것도 아니고... ㅋㅋ
이거보다 더 전문적이라니.. 완전 쾨수..@.@;
적어도 嚷妑作成講儀 정도는 되어야..
전문적이라고 말할 수 있죠. ㅎㅎ
어디서 많이 보던건데...했습니다 ㅋㄷㅋㄷ